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牛仔很忙,西部牛仔的战斗–狂野西部之生死同盟

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  西部牛仔我一直很喜欢也很向往~包括JAY的专辑“我很忙”也是用了西部牛仔的风格~觉得那造型特别帅~

  狂野西部之生死同盟,讲述的是狂野西部的前传,前传目前正在玩,通关后再考虑知不知道写,不过这部绝对值得推荐~

  一向对FPS(First Person Shooting)的我会玩这样的游戏主要也是其中的西部风光,想尝试下当牛仔的滋味~尝试后发现越来越喜欢这款游戏了~感觉剧情太短了~还没过瘾~

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  游戏以西部为主题,很自信的展现了西部的色彩。生死同盟可以说是子弹无时无刻不在身旁呼啸而过,什么地方都会有枪战,不管是教堂、大厅、农家村庄、还有经典的酒吧都有各式各样的敌人~游戏故事带有有浓厚的西部色彩 ,荣耀、背叛、贪婪、信念、以及爱情都做得十分到位~

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  游戏的主角是Ray和Thomas,Ray做 事比较直接,很有西部暴力分子的一贯作风,喜欢用双枪,两把左轮手枪疯狂扫射,而且身上还藏着炸弹,时不时的仍一个出去,炸的周围一片狼藉~(爽快),而Thomas也不逊色,善长使用长枪,从远处狙杀敌人,可以悄悄靠近敌人,用小刀刺杀~ 我比较倾向于Ray,游戏中也大部分用他~他的作风我喜欢~一个字形容就是:狂~这种狂傲不羁的风格,让人感觉特有个性~

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  决斗十分紧张刺激,这种单挑一般都是出现在BOSS战中,让你和异常强大的敌人来一次西部的快枪手的决斗。决斗时候的操作是比 较精密的,给人感觉赢得很不容易,差值毫秒就命归西天了~所以一定要掌握好时机,之前会死上好几次是很正常的事情啦~

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  生死同盟使用的是Chrome Engine 4引擎,这引擎支持当今几乎所有画面效果,诸如HDR、动态模糊等等,并可以借助Shader ALU单元进行边缘反锯齿计算,使得生死同盟的画面十分逼真~决斗的时候,视角会定格在枪附近,并且背景会模糊化,光影的变化也控制得很好,游戏中还有很多细节体现:一只巨大的蜘蛛从树上爬下,秃鹫盘旋时的影子,墙上退色的通缉令等等都十分逼真~最重要的是做得真么逼真,在我这么垃圾的电脑上居然还不会卡,这不得不说生死同盟优化得太好了~

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  游戏中的音效也很棒,配音简直近乎完美,特别是McCall兄弟的配音,这两个人无论是抱怨,吵闹或是骂人,都是好莱坞水准,就好似在看一部电影一般~

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  游戏中有很多有意思的地方,有大箱子可以让你掩护,有老式燃油等让你投掷或击破,很多时候远远击破一个燃油灯,让藏匿于灯旁的敌人全身着火,那种畅快感好似置身西部,你还可以将燃油灯投掷过去,效果同样,趣味十足~更有趣的是玩家可以躲进房间内,以后敲破玻璃,在狭小的玻璃孔内狙击敌人,很有狙击手的感觉~真实感更是不在话下~

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  游戏中难点在乎有时候挺难判断敌人的位置,你不知道敌人由何攻击而来~这时候需要寻找掩护点,然后慢慢观察,这和狙击仗很类似,不过后期稍不留神,就会让别人一击毙命,所以要格外小心~

  游戏中也有挺多动物的,除了刚才说到的秃鹫和蜘蛛这类背景动物外,就是马和鸡了~骑马会感觉速度快多了~用马从高处跳下也很真实,一不小心就人马合一了~~游戏中还有鸡和牛羊等~

  你如果闲来无事,可以随便射杀他们(-_-|||仅限游戏),人性化的同伴会在你射杀死动物后用言语上责骂你~而动物的逃窜也做得十分到位~想杀它也不容易啊~

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